同质化下的电玩城如何生存?
电玩城一般是指以营利为目的,并向公众开放、消费者自娱自乐的电子游戏场所。电玩城早期俗称电子游戏机室,如今随着动漫产业的发展,电玩游戏节目也纳入了动漫产业的分支。无论是政策规范还是经营者意识的提升,电玩城都变得越来越健康。近年来电玩行业的发展日益强大,慢慢地让更多的人接受由于电玩城的管理上稍显滞后于其他行业,导致部分有意在这个行业发展的人才一直也在徘徊,电玩城管理上的困难解决、开电玩城的相关细节、让场地迅速地火爆起来的方法成为众多经营者最头痛的问题。
电玩城目前的难题:
线上与实体电玩城的竞争。
随着互联网的快速发展,其已经迅速渗透到各行业各业。近几年,涌现出一些线上电玩城,通过互联网在线的方式向游戏者提供服务。由于线上电玩城向客户提供的游戏一般会更加齐全,有更多的可选择性,并且在游戏地点和游戏时间上面没有任何限制。因此,线上电玩城也迅速吸引了一批忠实玩家,对线下实体电玩城的消费造成一定的冲击。
替代品竞争。
电玩城行业除了需要与同业竞争外,还要面对与网吧、手机游戏、网络游戏等的竞争。近年来互联网行业发展迅速,网络普及率不断提高,其中随着WIFI及5G网络的发展,手机游戏市场发展迅速,手机游戏具有携带方便、游戏种类齐全、游戏更新速度快等优点,并通过线上对线下游戏的移植,不断对传统电玩城造成冲击。
同行业的竞争。
近年来,越来越多的电玩城出现在全国各地,每个人都想从这块“蛋糕”中分走属于自己的那一块。也因为大量的电玩城的出现,让电玩行业慢慢倾于饱和状态。在激烈的市场竞争中,很多规模较小、市场竞争力较弱的电玩城退出市场。
游乐行业和全世界的任何行业都一样,都存在同质化的问题,一个行业刚刚冒出来的时候是最容易盈利的,因为很多人没有接触过,在这过程中就会慢慢摸索,创造更多的可能性,但是一旦到了市场饱和的时候,很多相似的产品就是一涌而出,以下几点是给大家的建议:
1、从设备类型入手。
电玩城里面的设备按照大分类来说也不多,但是细分起来能列出一大摞。电玩城的设备从产品功能可以分为:彩票机、礼品机、模拟机、儿童电玩、出币机、趣味机等等。运营者可以专攻一两个项目,也可以全部结合。最重要的是要看门店附近的消费指数和人群的分布来决定设备的类型。
2、从目标人群入手。
电玩城可以分为两大类人群:儿童电玩、成人电玩。这两大类的人群年龄差距较大,所对应的经营方案也会有所不同。运营者要根据不同的人群指定营销战略、推广战略等。
3、从布局入手。
区域布局(8大块的合理安排)一般分为:模拟区,嘉年华区,音乐区,礼品区格斗区,成人区,摊位区,篮球舞台区。 增加果饮区域,储物柜,休息椅等区域,增加这些区域的目的就是为了消费者,让消费者在乐园能有好的体验。
4、从活动造势入手。
造势的方法就是吸引人的方法,它一般应该符合3个特色:①玩家喜闻乐见、感兴趣的;②形式新奇、让人耳目一新的;③震撼性的、让人不自觉停留脚步。同时,一定注意不要哗众取宠,让人反感。
——图文内容部分摘自网络